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课程
三维动画制作
电子信息类//
0.0
2026
视频
16.1
课时
介绍
目录

课程概述

影视动画一种视听结合的表演艺术,动画师们是演员。优秀的影视动画作品能够给人带来欢笑与快乐,轻松与享受,甚至带来人生的感悟与思考。当我们迷恋于某个栩栩如生的动画角色,流连于某个经典动画场景,感叹于某段感人的动画剧情时,你是否期望成为动画师中的一员?通过学习本课程,可以全面深入地了解三维软件Autodesk Maya,能够完成模型制作、材质贴图制作、动画制作等工作。

课程目标

考核评价

讲师介绍

赵莹

详细介绍

情境一 漫游Maya(基础操作)
1.1课程简介

(518s)

1.2项目和场景管理

(761s)

1.3Maya基础操作(—)

(865s)

1.4Maya基础操作(二)

(1004s)

1.5Maya基础操作(三)

(846s)

1.6Maya基础操作(四)

(764s)

1.7Maya基础操作(五)

(587s)

情境二 灵巧Polygons(多边形建模)
2.1多边形建模概述

(924s)

2.2挤出和插入循环边

(818s)

2.3删除元素和附加到多边形工具

(678s)

2.4布尔运算、合并与结合

(1337s)

2.5白模渲染

(890s)

2.6实例-音响模型的制作(一)

(628s)

2.7实例-音响模型的制作(二)

(650s)

2.8实例-音响模型的制作(三)

(696s)

2.9实例-音响模型的制作(四)

(630s)

2.10实例-美工刀(一)

(711s)

2.11实例-美工刀(二)

(573s)

2.12实例-美工刀(三)

(906s)

2.13实例-美工刀(四)

(1113s)

2.14实例-卡通角色建模(一)

(754s)

2.15实例-卡通角色建模(二)

(1107s)

2.16实例-卡通角色建模(三)

(884s)

2.17实例-卡通角色建模(四)

(973s)

2.18实例-卡通角色建模(五)

(904s)

2.19实例-卡通角色建模(六)

(701s)

2.20实例-卡通角色建模(七)

(632s)

情境三 柔美NURBS(曲面建模)
3.1曲面建模概述

(854s)

3.2创建曲线

(742s)

3.3曲线成面-旋转

(466s)

3.4曲线成面-放样和挤出

(722s)

3.5编辑曲面命令(一)

(766s)

3.6编辑曲面命令(二)

(454s)

3.7曲面建模实例-水壶(一)

(699s)

3.8曲面建模实例-水壶(二)

(582s)

3.9实例-蚂蚁的制作(—)

(539s)

3.10实例-蚂蚁的制作(二)

(663s)

3.11实例-蚂蚁的制作(三)

(617s)

3.12实例-蚂蚁的制作(四)

(499s)

3.13实例-蚂蚁的制作(五)

(497s)

情境四 巧夺天工(材质贴图)
4.1Maya材质与贴图(—)

(600s)

4.2Maya材质与贴图(二)

(852s)

4.3实例-美国队长之盾(—)

(691s)

4.4实例-美国队长之盾(二)

(671s)

4.5实例-美国队长之盾(三)

(747s)

情境五 动画兵工厂(基础动画)
5.1动画概述

(827s)

5.2案例-跳动的Eldolon

(485s)

5.3案例-蝶恋花(—)

(472s)

5.4案例-蝶恋花(二)

(789s)

5.5路径动画

(873s)

5.6弹跳小球动画(—)

(988s)

5.7弹跳小球动画((二)

(754s)

情境六 嘿!角色动起来(角色动画)
6.1两足动物行走动画规律

(776s)

6.2实例-跑步动画(—)

(622s)

6.3实例-跑步动画(二)

(601s)

6.4实例-跑步动画(三)

(636s)

6.5实例-跳跃动画(—)

(869s)

6.6实例-跳跃动画(二)

(568s)

6.7实例-跳跃动画(三)

(919s)